Loading...
Actes étendus de la 35ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine
La conférence IHM’24, soutenue par l’Association Francophone d’Interaction Humain-Machine (AFIHM), est le lieu privilégié d’échanges sur les dernières avancées de la Recherche, du Développement et de l'Innovation en Interaction Humain-Machine. Elle se déroulera du 25 au 29 mars 2024 à Paris, France.
Derniers dépôts
-
John Pyrgies, Justine Pyrgies, Théo Pyrgies. Interaction Humain Machine avec un Agent Cognitif automatisant une plateforme militaire de Tests d’Intrusion. IHM'24 - 35e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Sorbonne Université, Mar 2024, Paris, France. ⟨hal-04493665⟩
-
Louise Devillers-Réolon, Damien Mariyanayagam, Maryam Boujdaa, Cloé Lassagne, Timoté Dallaporta, et al.. Multimodal communication device for light aviation pilots. IHM'24 - 35e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Sorbonne Université, Mar 2024, Paris, France. ⟨hal-04500108⟩
Mot Clés
Techniques d’interaction
Virtual Reality
Accessibility
Éthique
Apprentissage des logiciels
Réalité augmentée
Machine Teaching
Surgery
Expérience utilisateur
Activité physique
Collaborative Interaction
Apprentissage des gestes
Accident Vasculaire Cérébral
Apprentissage
Adaptability
Acceptabilité
Finger pointing
ATC communication
Prédiction de caractères
Alternative text
Haptic feedback
ACP
Clavier virtuel à défilement automatique
Sketch
Réalité virtuelle
Aéronautique
Autoethnography
Réalité Virtuelle
Acceptability
Aeronautics
Interaction technique
Santé
Human-Computer Interaction
Rééducation
Escalade de difficulté
Raycasting
Auto-ethnographie
AAC
HCI
Aviation
Aeronautique
Character prediction
Présence
Interface utilisateur
Artificial Intelligence
Behavioral object
IHM
Application mobile
User interface
Étude de conception
Bien-être
Approche participative
Sports analysis
Visualisation de données
Ethics
Auditory Guidance
Accessibilité du Web
Virtual scanning keyboard
Serious game
User-centered design
Accessibilité
Apprentissage automatique interactif
Rehabilitation
Auditory feedback
Collaboration
Modèles
Augmented Reality
Industrial design
Immersion
Active lubrication
Interactive Machine Learning
Pointage du doigt
Dessin
Agent Cognitif
Cible physique
Models
Artefact proto-frictionnel
VR
Learning
Analyse sportive
Lead climbing
SHCI
Presence
Interaction collaborative
Aiming Task
Adaptabilité
Analyse Socio-Technique
Enseignement automatique
Automation Surprise
IHM Soutenable
Actionnement pneumatique
Design industriel
Assistive Technology
Design study
Data visualisation
Health
Physical target
Actuated tangible interactions
Auditory impairments
Bien-être au travail