Apprentissage de la programmation à l'aide d'un jeu sérieux - Université Toulouse 1 Capitole Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2008

Apprentissage de la programmation à l'aide d'un jeu sérieux

Résumé

Ce document présente un prototype de jeu sérieux dont l'objectif est d'inciter le joueur à programmer à l'aide d'un jeu de stratégie temps réel (STR). Dans ce type de jeu, le joueur donne des ordres à ses unités pour réaliser des opérations (se déplacer, construire un bâtiment…). Actuellement, ces instructions sont données à l'aide de la souris en cliquant sur une carte. L'objectif est d'encourager le joueur à donner ces ordres par la programmation. Ce jeu est à destination des étudiants en informatique et peut être utilisé dans le parcours universitaire ou professionnel. Le joueur utilise le C ou le C++ comme langage de programmation
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Apprentissage de la programmation a l'aide d'un jeu serieux.pdf (2.99 Mo) Télécharger le fichier
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
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Dates et versions

hal-01359781 , version 1 (04-09-2016)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01359781 , version 1

Citer

Mathieu Muratet, Patrice Torguet, Jean Pierre Jessel, Fabienne Viallet. Apprentissage de la programmation à l'aide d'un jeu sérieux. Ludovia 2008, Aug 2008, Ax les Thermes, France. ⟨hal-01359781⟩
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